制作过程细致高端
《功夫熊猫》的制作团队,工作细致到让人几乎难以想象的地步。
影片的筹备期长达15年,448名演职员(包括配音演员)为这部电影付出了21442个工作周的时间。梦工厂找来了《史莱克》和《马达加斯加》的金牌编剧精心构思故事,反复修改,许多情节都被一一弃用:如螳螂原本被设定为一个叛徒;五大高手曾被考虑削减为四大高手;阿宝曾经被写成与母亲一起住在竹林里,以卖风铃为生……
影片中的每一个场景都经过了两次创作:首先确定二维动作草图,再采用CGI技术制作动画。阿宝的姿势还参考了为其配音的演员杰克·布莱克的肢体动作(呼吸、发力和咕哝),杰克·布莱克也因此以站立的姿态完成了全部配音工作。为了让阿宝显得更贪吃,动画师重塑了阿宝的面部,使其可以塞下更多食物!为了塑造片中的乌龟大师,制作小组专门请来一位太极高手来模拟乌龟大师的每一个动作,务必使它举手投足皆有禅意,内敛于内,超然物外。
如此注重细节的创作,其艰辛程度可想而知。以FX艺术家尼克·帕夫洛夫为例,他曾经在工作室里整整27天闭门不出,其间不刮胡子,连女朋友都没见。
然而即便如此,就三维动画的打斗镜头而言,《功夫熊猫》亦无法超越皮克斯的《超人总动员》,其肌肉运动的真实性和动作的复杂程度,至今仍是动画界最高技术标准。
“东方禅意”点缀美式思路
《功夫熊猫》在美国公映时,2D手绘的片头部分颇受赞誉:熊猫阿宝身着黑斗笠与暗红披肩,掠过粗木纹理的版画——好一位大侠!而当画面陡然转入三维时,观众的失望恰如熊猫从梦中跌醒。导演促狭地说:“这就是梦想与现实的差距,好比从二维到三维的失落。”
这样一个片头一开始就点明了影片的“美国梦”主题,接下来的走势也几乎无法避免地落入了美国传统励志片的窠臼:一个平庸的小人物历经艰险,最终实现了自己的梦想,成为拯救世界的英雄——其中的虚伪不言而喻。
就像《超人总动员》里的一句台词:“如果人人都能当英雄,那就意味着人人都不是英雄。”与其说影片中的熊猫是一个通过奋斗实现自我价值的普通人,不如说他是一个流落市井的“准英雄”。就像被农村老太太拿来喂猫的古董瓷器,毕竟是少数,大多数宝贝都待在博物馆里,而且由于古董市场不够景气,面临着有市无价的窘境。如果本片比起老派励志片来有何新颖之处,顶多是——起码它敢尖刻地侮辱胖子。
乌龟大师代表了本片的最高境界:无招胜有招。但仔细一想,与其说它是一个少林寺方丈或者张三丰式的人物,不如说它更像《星球大战》里的尤达大师。它的“空”顶多是美国式思路上点缀的几颗“东方禅意”的糖霜。结尾,浣熊老师避免了光荣牺牲的悲剧结局,也是好莱坞商业片一贯避免“苦情”的思路。
就连《功夫熊猫》的商业策略也是美国式的。梦工厂已经准备好展开其善用的“续集攻势”。主创方说,《功夫熊猫》可能是个5部至6部的故事。“一切都要看市场反应”,真是典型的好莱坞! (戴路)
熊猫团队的技术统计:
◆翡翠宫由88100个形状各异的表面/部件构成
◆宫殿的藏书阁里有22388卷书
◆监狱深度超过3000英尺
◆仙鹤身上有6019根羽毛
◆毒蛇全身有120块骨头
◆绳桥上有370块木板,雪豹在此处迎击“和平谷五大高手”
◆战斗中,174块木板断裂
◆老虎穿越这些木块的速度:40.9英里/小时
◆绳桥长度:629英尺
◆乌龟大师临终时被37517个花瓣淹没
◆雪豹攻击阿宝时掀起厚厚的尘埃引发了爆炸:33588526粒尘埃
◆雪豹击打建筑物时四溅的碎片:826块
◆熊猫向雪豹投射了8260片砖瓦
◆雪豹越狱时射向他的箭多达1500支
◆阿宝与“和平谷五侠”吃饭时,每只碗中的面条数是64根
◆针灸时熊猫的背上插了133根针
◆阿宝使用爆竹炸毁的椅子碎片数:953593片
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